Ga naar inhoud

Memory week 1

Gedurende dit kwartaal werk je aan een interessante en vernieuwende versie van het bekende spel 'Memory'. Begin met het nadenken over de game play van je spel, beschrijf dit in een document en maak op basis hiervan een mock up van de schermen.

Omdat we later in het kwartaal met een specifieke backend gaan werken, zijn er een aantal technische eisen die aan het spel worden gesteld:

  • er moet sprake zijn van een speler die op de één of andere manier punten kan halen (bijvoorbeeld seconden die nodig zijn om het spel uit te spelen);
  • de speler moet kunnen inloggen en zich kunnen registreren;
  • er moet in het spel een logische interpretatie zijn van de kleur van een open en een gesloten kaart;
  • er moet binnen het spel logisch gebruik gemaakt kunnen worden van een externe API, bijvoorbeeld voor afbeeldingen (bijvoorbeeld cataas.com), of kleurschema's (bijvoorbeeld The Color API).

Laat het checken

Maak in de eerste week het document en de mockups. Laat deze door de docenten goedkeuren voordat je daadwerkelijk gaat bouwen.

Beoordelingscriteria

  • Het spel heeft een duidelijke creatief en innovatief karakter.
  • Het spel is goed en helder omschreven, waarbij rekening is gehouden met edge cases en valsspeelmogelijkheden.
  • Er is een goed uitgewerkte en volledige mockup opgeleverd.